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Paperboy


Sw House:Atari
Anno:1984
Genere:action
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Piattaforma:Arcade
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Descrizione
Nel gioco si controlla un ragazzo che, a bordo di una bicicletta, deve consegnare dei quotidiani agli abbonati.
Ogni partita inizia con 10 clienti e 10 non clienti.
I clienti di Paperboy vivono nelle case colorate chiare, mentre i non clienti in quelle scure.
Per consegnare ai clienti, il giocatore deve lanciare un giornale nella cassetta della posta o sul suo portico.
Se non riesce a consegnare un giornale ad un cliente, questi sarą perso per il giorno seguente.
Anche danni causati alla proprietą portano alla perdita di quel cliente.
Se Paperboy perde tutti e 10 i suoi clienti, viene licenziato e la partita termina.
Tuttavia, in qualsiasi giorno in cui tutti i clienti hanno ricevuto il loro giornale, uno dei non-clienti si iscriverą al servizio.
Le case e i cortili dei non clienti sono piene di bersagli contro cui lanciare i tuoi giornali extra (finestre, lampade, statue, ecc.).
Colpire questi bersagli fa guadagnare punti per il "Breakage bonus" (Bonus di distruzione).
Se Paperboy perde un cliente, la casa di quel cliente sarį scura il giorno successivo.
Mentre fa le sue consegne, Paperboy deve evitare collisioni con tutti gli oggetti immobili e con gli altri personaggi che si muovono per il quartiere.
Commenti
25/7/2019 - antiopa
Testato con successo sull'emulatore MAME

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