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Nathan
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vitali80
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Scritto - 05/01/2013 : 04:07:38
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Nathan.
EDIT: Mi sono già fatto una bella giocata e finito lo Story Mode.
Strutturalmente è carente e hanno tolto alcuni attacchi e si dovrebbero curare le animazioni e l'intelligenza artificiale di alcuni boss, specie gli ultimi.
Invece è un'ottimo la fantasia delle situazioni, i nemici sono più agguerriti e le prese subìte sono più veloci e ci vogliono riflessi per non cadere schiena a terra mentre negli originali hai tutto il tempo di cadere in piedi.
In tutta franchezza a me è piaciuto e come fangame è riuscito bene. Se curano anche al struttura e altri piccoli difetti ci troveremmo di fronte ad un ottimo gioco.
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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Edited by - vitali80 on 05/01/2013 16:36:25 |
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Nathan
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Scritto - 05/01/2013 : 18:51:13
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Grandissimo Vitali, mi arrivi proprio a bomba! Ora ti spiego perchè. A questo indirizzo puoi recuperare un po' tutti i lavori relativi al gioco http://soronline.net/fangames.htm Ti posso anche linkare un altro paio di simulazioni più o meno ben riuscite, ma sono già presenti nell'elenco. La mia intenzione era di riprendere in mano openBOR e reinventare una mia versione di Street of Rage "Arena", ma ho bisogno di uno come te che conosce la saga e i suoi aspetti più peculiari, perchè devo scegliere innanzitutto quali personaggi saranno giocabili e quali invece figureranno come Bos e se poi ad esempio si uniranno ai nostri o meno. Nella gamma dei personaggi è opinabile l'introduzione da altre serie di picchiatori, come Street Fighter, Mortal Kombat o King of Fighters per citare i maggiori. Ovviamente io credo che il gioco debba però mantenere una sua identità e che non ci siano introduzioni di personaggi assolutamente fuori tema, come cavalieri dello zodiaco o eroi Marvel. Per farti un'idea pensa a uno dei vari mugen. A quest'altro link ci sono le mie fonti principali da cui ricavare il materiale http://filetrip.net/others-downloads/openbor/ Fammi sapere che ne pensi, ciao.

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vitali80
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Scritto - 06/01/2013 : 08:35:44
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Dipende dall'aiuto che devo darti: se mi chiedi di aiutarti in programmazione allora sono fuori perché non riuscirei a creare nulla nemmeno con i programmi che ci sono ora; se invece ti servono consigli, pareri e un tester per il gioco che creerai, allora posso essere a disposizione.
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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Nathan
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Scritto - 06/01/2013 : 12:21:46
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Per prima cosa vorrei chiederti proprio dei consigli. Voglio dire, che genere di personaggi, ambientazioni, hai qualche suggerimento? Ad es. a me non tutti e 5 i personaggi piacciono, dovrei mandarne in pensione qualcuno, o magari trasformarlo in un bos?
P.S. Se non l'hai già fatto ti consiglio di provare Bare Knuckle Vacuum 4.1, è davvero molto completo.

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Edited by - Nathan on 06/01/2013 12:23:03 |
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vitali80
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Scritto - 07/01/2013 : 14:52:14
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Chiedo scusa Nathan, son rimasto a secco di connessione e non ho potuto scaricare BK Vacuum, appena lo faccio ti dò le mie impressioni.
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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Nathan
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Scritto - 07/01/2013 : 18:54:03
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Ok, prenditi il tempo che ti serve, intanto annuncio quale sarà il primo MUST di questo mio nuovo gioco 
          
        
        

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Edited by - Nathan on 07/01/2013 20:00:11 |
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vitali80
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4311 Messaggi |
Scritto - 09/01/2013 : 12:48:12
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L'Uomo Tigre mi sembra un buon personaggio da sostituire a Max 
Le mie impressioni su BK Vacuum son pessime , trovo meglio le versioni più semplici come BK4 
Se cominci a creare un nuovo gioco lo metterai nella sezione "Arte digitale"? Te lo chiedo perché lì si può fare una discussione più lunga che non in questa sezione.
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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Nathan
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Scritto - 09/01/2013 : 18:15:24
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ok, allora comincio a organizzarmi per l'arte digitale...

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vitali80
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Nathan
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1358 Messaggi |
Scritto - 10/01/2013 : 21:26:55
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Quando hai tempo, se vuoi Vitali80, vorrei che mi dicessi quale ti sembra meglio tra questi 2 titoli: 1.super fightin' spirit 2.world hero super supreme justice

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WarioPunk
Ufficiale
    
2290 Messaggi |
Scritto - 10/01/2013 : 21:29:28
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Da fan dell'Uomo Tigre (a proposito a gennaio esce il primo numero della ristampa del manga!) e dei beat'em up, non vedo l'ora di giocarci 
 http://www.miciosegoneags.altervista.org/
  
  
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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 10/01/2013 : 22:52:19
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grazie per l'incoraggiamento Wario, spero di riuscire a risolvere il problema della palette/tavolozza in tempi brevi, mi ha sempre dato un bel filo da torcere.

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WarioPunk
Ufficiale
    
2290 Messaggi |
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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 13/01/2013 : 13:29:33
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Vitali, ho ancora bisogno di te, dovresti suggerirmi dove inserire JCVD, al posto di Adam, di Skate, di Zan, o di Blaze? Axel è quello che preferisco e al momento lo lascerei.

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vitali80
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4311 Messaggi |
Scritto - 13/01/2013 : 13:40:27
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Io direi di eliminare quello schifo di Zan che è l'unico personaggio della saga di SoR che era pessimo anche nell'originale e ti potrei scrivere un fascicolo intero con le motivazioni pratiche (non "di parte") per elimare un personaggio vuoto come quello.
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 13/01/2013 : 17:27:14
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Vitali, Zan era già eliminato in partenza..., comunque mi serve eliminarne un altro perchè al momento i posti della selezione sono 5 non 6, infatti parto come base dal Sor4 di Dawd, a meno che non vada a recuperarmi un altro select screen con 6 posti !

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ShogoMad
Luogotenente
  
193 Messaggi |
Scritto - 13/01/2013 : 19:33:07
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Ragazzi non vedo l'ora di provare questo street of rage! Sembra molto bello! Da grandissimo appassionato di beat em up ...lo devo assolutamente giocare! Ragazzi ,un consiglio soltanto...cercate di lavorare più su personaggi originali ed evitate di appiccicarci personaggi di altre serie tipo street fighter o mortal kombat... certo si può trarre ispirazione ma è sempre meglio creare qualcosa di originale e vostro...questo riguarda anche il nome del prodotto...in fin dei conti è più bello creare i personaggi che copiarne di già esistenti...se avete bisogno di qualche idea sono un disegnatore ,vi posso dare qualche idea :) ciao!
P.S. devvero bello l'uomo tigre riconosco le animazioni di saturday night slammasters! |
Edited by - ShogoMad on 13/01/2013 19:39:05 |
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Nathan
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1358 Messaggi |
Scritto - 13/01/2013 : 20:57:08
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quote: Scritto in origine da ShogoMad P.S. devvero bello l'uomo tigre riconosco le animazioni di saturday night slammasters!
Shogo,  , hai scoperto gli sprite di provenienza da un MOD MUGEN di Gunlock. Sai una cosa, io non sono un disegnatore, , e per me è stato difficile trovare anche una sola gif dell'Uomo Tigre che fosse decente, l'ho dovuto rippare.
Se sei interessato, potresti disegnare tu l'Uomo tigre in 45 posizioni diverse mantenendo le proporzioni, così poi lo aggiorno e lo metto in alta risoluzione assieme a JCVD! 


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vitali80
Ufficiale
    
4311 Messaggi |
Scritto - 13/01/2013 : 21:09:29
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Per me puoi pure eliminare Skate che tanto non se lo filava nessuno nemmeno ai tempi (esperienza coi miei amici e conoscenti) e poi essendoci Adam la presenza del fratellino penso sia superflua.
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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