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 Ykhwong: il DOSBox con una marcia in più
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alex86r
SottoUfficiale

261 Messaggi

Scritto - 08/09/2011 :  18:07:20  Mostra Profilo  Rispondi quotando
Questa non vuole essere una noiosa guida, ma una veloce carellata su questa versione ultra patchata di DOSBox.
Perché usare questa versione?

  • Più semplice da usare

  • La prima cosa che notiamo all'apertura del programma è la barra dei menù!


    Essa permette di modificare e salvare i parametri di configurazione del DOSBox: voi mi direte che tutto questo lo fa già un qualsiasi front-end, però tenete conto che con questo menù si potranno modificare quasi tutte le opzioni "al volo" cioè mentre si sta giocando, senza dover chiudere e riaprire il programma.

    Un'altra feature carina è l'auto-mount.
    mount c "la_tua_cartella"
    c:
    Nomegioco.exe
    

    Quante volte vi è stato detto di seguire questi passi per far partire un gioco?
    Beh adesso tutto questo non sarà più necessario, basta trascinare l'eseguibile del gioco sul DOSBox, il quale si preoccuperà di lanciare quei comandi. (*) (altre info a fondo pagina).

    Altra feature interessante è la possibilità di salvare/caricare lo stato del DOSBox (**).

    Fra le patch vi è l'integrazione di Munt e Fluidsynth, il primo serve per emulare l'MT-32 e il secondo per utilizzare i soundfonts.

  • Più performante

  • Qui si parla dell'utilizzo delle API OpenGL-HQ
    quote:
    On hardware barely meeting the minimal requirements, running a demanding protected-mode high-resolution SVGA program in DOSBox with frameskip 0 and scaling by a factor of 2, performance drops by just 20%. At frameskip 4, performance difference is at 5-10%.
    At VGA resolution scaling by 4, the difference is reduced even more: 12% performance loss at frameskip 0.


  • Altre chiccherie video

  • Integrazione di due wrapper glide: l'OpenGlide e la 3dfx voodoo chip emulation.
    Con l'utilizzo del Direct3D si possono impostare diversi pixel shader

    http://www.si-gamer.net/gulikoza/img/PrinceCRT.png (Il mio shader preferito, simula l'effetto di un vecchio monitor).

  • Difetti

  • -È compilato solo per Windows e Linux
    -Non è possibile cambiare le impostazioni sonore durante il gioco.
    -Qualche patch è ancora sperimentale per cui questa versione di DOSBox è potenzialmente più instabile dell'ufficiale. (molto raramente mi si è piantato).
    -il salvataggio/caricamento non è ancora perfetto, ha dei problemi col video e con l'audio
    -Dà dipendenza

    Ykhwong's DOSBox


    (*) L'auto-mount non è in grado di riconoscere e caricare i cd/immagini automaticamente (dovete mount-arli a mano, dal menù Drive).

    (**) Nonostate sia un'ottima patch, bisogna fare attenzione al suo utilizzo:
    1) non c'è modo di dare un nome ai salvataggi, per cui dovrete ricordarvi la posizione
    2) bisogna necessariamente caricare il gioco prima di caricare lo stato

    Edited by - alex86r on 08/09/2011 19:13:01

    Esp
    Ufficiale

    2558 Messaggi

    Scritto - 08/09/2011 :  19:30:56  Mostra Profilo  Rispondi quotando
    Sarebbe da provare prima ma potrebbe comunque essere una valida alternativa al DosBox classico.
    Ad ogni modo grazie per la dritta




    "Quando volgi le spalle al sole non vedi che la tua ombra."
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    Nathan
    Ufficiale

    1358 Messaggi

    Scritto - 08/09/2011 :  19:47:00  Mostra Profilo  Rispondi quotando
    Ben fatto. Sicuramente da provare.

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    vitali80
    Ufficiale

    4311 Messaggi

    Scritto - 08/09/2011 :  20:00:24  Mostra Profilo  Visita vitali80's Homepage  Rispondi quotando
    Il fatto che si possa salvare lo stato è sicuramente interessante.



    http://vitali80giochi.altervista.org/

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    sev7en
    Ufficiale

    931 Messaggi

    Scritto - 12/09/2011 :  19:16:42  Mostra Profilo  Send sev7en an ICQ Message  Rispondi quotando
    Ciao ^_^,
    grazie anzitutto per la segnalazione, mi sembra un buon inizio tuttavia a livello di personalizzazione audio non propone niente di nuovo? Mi riferisco al supporto per GRAVIS o MT-32 (tra l'altro... ho chiesto a Fab i moduli, qualcuno di vuoi potrebbe indicarmi dove reperli on the Web)?


    Buoan serata!
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    alex86r
    SottoUfficiale

    261 Messaggi

    Scritto - 12/09/2011 :  20:15:28  Mostra Profilo  Rispondi quotando
    La Gravis Ultrasound è già disponibile nella versione ufficiale del programma, mentre, per l'Mt-32, il progetto Munt è integrato in questo DOSBox, questo significa che basta possedere le rom, copiarle nella cartella del programma e settare il device (prima di aver lanciato il gioco!)


    P.S: nota che da questo menù puoi accedere anche alle impostazione del Gravis!
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    vitali80
    Ufficiale

    4311 Messaggi

    Scritto - 04/03/2012 :  23:30:32  Mostra Profilo  Visita vitali80's Homepage  Rispondi quotando
    Mi pare che adesso sia possibile cambiare impostazioni sonore durante il gioco, a me le ha cambiate quando ho impostato l'EMM a EMM386 per Big Red Adventure (ricordi?).
    Poi non so se faccia con tutti i tipi di audio.


    http://vitali80giochi.altervista.org/

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    Gianni
    Admin

    3825 Messaggi

    Scritto - 05/03/2012 :  09:24:02  Mostra Profilo  Visita Gianni's Homepage  Rispondi quotando
    Lo scarico immediatamente, approfitto per giocare a Soccer Kid
    Grazie delle indicazioni Alex



    C'erano soltanto tre cose che non mi piacevano dei ragni... Il loro aspetto, il loro modo di muoversi e il fatto che vivessero sul mio stesso pianeta. (George Stobbart)

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    alex86r
    SottoUfficiale

    261 Messaggi

    Scritto - 05/03/2012 :  22:19:50  Mostra Profilo  Rispondi quotando
    @Vitali: Cioè vuoi dire che cambiando il device audio durante l'esecuzione del gioco, il sonoro non si incanta? Io ho appena provato con Monkey Island 2 e ti dico che l'audio si impalla...

    @Gianni: bravo, tutti dovrebbero provarlo! Adesso c'è pure l'installer ed è stato aggiunto un debugger.
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    vitali80
    Ufficiale

    4311 Messaggi

    Scritto - 05/03/2012 :  22:56:13  Mostra Profilo  Visita vitali80's Homepage  Rispondi quotando
    quote:
    Scritto in origine da alex86r

    @Vitali: Cioè vuoi dire che cambiando il device audio durante l'esecuzione del gioco, il sonoro non si incanta? Io ho appena provato con Monkey Island 2 e ti dico che l'audio si impalla...


    Mi riferisco solo all'EMM che ho provato con TBRA, può darsi che non funzioni sempre o con tutti i tipi di audio

    Volevo fare i complimenti a chi ha creato quest'emulatore migliorando DOSBox che già di per sè rasenta la perfezione, mi complimento soprattutto con i frequenti aggiornamenti


    http://vitali80giochi.altervista.org/

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