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alex86r
SottoUfficiale
   
261 Messaggi |
Scritto - 08/09/2011 : 18:07:20
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Questa non vuole essere una noiosa guida, ma una veloce carellata su questa versione ultra patchata di DOSBox. Perché usare questa versione?
Più semplice da usare La prima cosa che notiamo all'apertura del programma è la barra dei menù!

Essa permette di modificare e salvare i parametri di configurazione del DOSBox: voi mi direte che tutto questo lo fa già un qualsiasi front-end, però tenete conto che con questo menù si potranno modificare quasi tutte le opzioni "al volo" cioè mentre si sta giocando, senza dover chiudere e riaprire il programma.
Un'altra feature carina è l'auto-mount.
mount c "la_tua_cartella"
c:
Nomegioco.exe
Quante volte vi è stato detto di seguire questi passi per far partire un gioco? Beh adesso tutto questo non sarà più necessario, basta trascinare l'eseguibile del gioco sul DOSBox, il quale si preoccuperà di lanciare quei comandi. (*) (altre info a fondo pagina).
Altra feature interessante è la possibilità di salvare/caricare lo stato del DOSBox (**).
Fra le patch vi è l'integrazione di Munt e Fluidsynth, il primo serve per emulare l'MT-32 e il secondo per utilizzare i soundfonts.
Più performante Qui si parla dell'utilizzo delle API OpenGL-HQ
quote: On hardware barely meeting the minimal requirements, running a demanding protected-mode high-resolution SVGA program in DOSBox with frameskip 0 and scaling by a factor of 2, performance drops by just 20%. At frameskip 4, performance difference is at 5-10%. At VGA resolution scaling by 4, the difference is reduced even more: 12% performance loss at frameskip 0.
Altre chiccherie video Integrazione di due wrapper glide: l'OpenGlide e la 3dfx voodoo chip emulation. Con l'utilizzo del Direct3D si possono impostare diversi pixel shader
http://www.si-gamer.net/gulikoza/img/PrinceCRT.png (Il mio shader preferito, simula l'effetto di un vecchio monitor).
Difetti -È compilato solo per Windows e Linux -Non è possibile cambiare le impostazioni sonore durante il gioco. -Qualche patch è ancora sperimentale per cui questa versione di DOSBox è potenzialmente più instabile dell'ufficiale. (molto raramente mi si è piantato). -il salvataggio/caricamento non è ancora perfetto, ha dei problemi col video e con l'audio -Dà dipendenza 
Ykhwong's DOSBox
(*) L'auto-mount non è in grado di riconoscere e caricare i cd/immagini automaticamente (dovete mount-arli a mano, dal menù Drive).
(**) Nonostate sia un'ottima patch, bisogna fare attenzione al suo utilizzo: 1) non c'è modo di dare un nome ai salvataggi, per cui dovrete ricordarvi la posizione 2) bisogna necessariamente caricare il gioco prima di caricare lo stato
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Edited by - alex86r on 08/09/2011 19:13:01 |
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Esp
Ufficiale
    
2558 Messaggi |
Scritto - 08/09/2011 : 19:30:56
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Sarebbe da provare prima ma potrebbe comunque essere una valida alternativa al DosBox classico. Ad ogni modo grazie per la dritta 
             
 "Quando volgi le spalle al sole non vedi che la tua ombra." |
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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 08/09/2011 : 19:47:00
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Ben fatto. Sicuramente da provare.
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vitali80
Ufficiale
    
4311 Messaggi |
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sev7en
Ufficiale
    
931 Messaggi |
Scritto - 12/09/2011 : 19:16:42
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Ciao ^_^, grazie anzitutto per la segnalazione, mi sembra un buon inizio tuttavia a livello di personalizzazione audio non propone niente di nuovo? Mi riferisco al supporto per GRAVIS o MT-32 (tra l'altro... ho chiesto a Fab i moduli, qualcuno di vuoi potrebbe indicarmi dove reperli on the Web)?
Buoan serata! |
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alex86r
SottoUfficiale
   
261 Messaggi |
Scritto - 12/09/2011 : 20:15:28
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La Gravis Ultrasound è già disponibile nella versione ufficiale del programma, mentre, per l'Mt-32, il progetto Munt è integrato in questo DOSBox, questo significa che basta possedere le rom, copiarle nella cartella del programma e settare il device (prima di aver lanciato il gioco!)

P.S: nota che da questo menù puoi accedere anche alle impostazione del Gravis! |
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vitali80
Ufficiale
    
4311 Messaggi |
Scritto - 04/03/2012 : 23:30:32
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Mi pare che adesso sia possibile cambiare impostazioni sonore durante il gioco, a me le ha cambiate quando ho impostato l'EMM a EMM386 per Big Red Adventure (ricordi?). Poi non so se faccia con tutti i tipi di audio.
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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Gianni
Admin
    
3825 Messaggi |
Scritto - 05/03/2012 : 09:24:02
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Lo scarico immediatamente, approfitto per giocare a Soccer Kid  Grazie delle indicazioni Alex 

C'erano soltanto tre cose che non mi piacevano dei ragni... Il loro aspetto, il loro modo di muoversi e il fatto che vivessero sul mio stesso pianeta. (George Stobbart)
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alex86r
SottoUfficiale
   
261 Messaggi |
Scritto - 05/03/2012 : 22:19:50
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@Vitali: Cioè vuoi dire che cambiando il device audio durante l'esecuzione del gioco, il sonoro non si incanta? Io ho appena provato con Monkey Island 2 e ti dico che l'audio si impalla...
@Gianni: bravo, tutti dovrebbero provarlo! Adesso c'è pure l'installer ed è stato aggiunto un debugger. |
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vitali80
Ufficiale
    
4311 Messaggi |
Scritto - 05/03/2012 : 22:56:13
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quote: Scritto in origine da alex86r
@Vitali: Cioè vuoi dire che cambiando il device audio durante l'esecuzione del gioco, il sonoro non si incanta? Io ho appena provato con Monkey Island 2 e ti dico che l'audio si impalla...
Mi riferisco solo all'EMM che ho provato con TBRA, può darsi che non funzioni sempre o con tutti i tipi di audio 
Volevo fare i complimenti a chi ha creato quest'emulatore migliorando DOSBox che già di per sè rasenta la perfezione, mi complimento soprattutto con i frequenti aggiornamenti  
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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