| T O P I C R E V I E W |
| Nathan |
Posted - 10/01/2013 : 19:41:55 Continuo qui ad aggiornarvi sul mio ultimo progetto di realizzare un nuovo picchiaduro a scorrimento ispirato a Street of Rage & Final Fight. Qualcuno forse ricorderà la mia prima arida esperienza con Kill Ryu Turbo, ebbene, questa volto cerco di farlo un pochino più curato, e con dei personaggi personalizzati da me.
Quindi dicevamo, dopo la scelta del primo personaggio giocabile che sarà l'uomo tigre (vedi qui alcune gif)) passo a definire quale sarà il secondo: ebbene un'altra new entry inaspettata - LUI! 
      
    

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| 20 L A T E S T R E P L I E S (Newest First) |
| vitali80 |
Posted - 06/02/2013 : 02:07:24 quote: Scritto in origine da Nathan
lol, scherzavo!

  
 http://vitali80giochi.altervista.org/
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| Nathan |
Posted - 05/02/2013 : 18:14:25 lol, scherzavo!

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| vitali80 |
Posted - 05/02/2013 : 15:24:00 Come colonna sonora non ce la vedo, ma è una mia impressione. Secondo me potresti metterla nello scontro con JCVD, non ce la vedo nemmeno come colonna sonora per tutti i boss in generale, ma è un pensiero ovviamente.
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| Nathan |
Posted - 05/02/2013 : 14:59:27 Grazie Vitali per le tue idee, spero di riuscire a farne buon uso. Stavo pensando poi di mettere "Eye of The Tiger" in midi come colonna sonora o almeno quando ci sono i boss.

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| vitali80 |
Posted - 01/02/2013 : 16:20:34 Grazie per la risposta sul MUGEN .
Allora Nathan ho pensato questo per l'incontro/scontro con JCVD: Il party di SoR incontra un gruppo di malviventi, non so che nemici generici tu abbia intenzione d'inserire ma io metto quelli del Syndacate
esempio di nemico generico

Il background è quello della downtown (SoR2 Round 1, per essere esatti) o almeno uno simile

JCVD può non essere il primo boss da battere ma dovrebbe rientrare nei primi.
Sono un gruppetto tra cui è presente anche JCVD. Dopo un breve scambio di battute (ho solo un accenno d'idea di quelle da inserire ma qualcosa la toglierò fuori) inizia la lotta; JCVD lotta fianco a fianco dei nemici per non far saltare la copertura e anche perché non sa che il gruppo di SoR sono dei poliziotti. Alla fine della lotta JCVD viene sconfitto (se si sconfigge lui cadono anche tutti gli altri avversari) ma si rialza e parla col gruppo di SoR (anche qui ci vuole un dialogo che ho pensato ma devo strutturare bene) e ci si accorge di essere colleghi e si stringe l'alleanza e JCVD entra fra i personaggi selezionabili.
Da notare che la sconfitta di JCVD non è una vera sconfitta in quanto la barra dell'energia è solo indicativa, infatti JCVD non viene messo al tappeto ma la sua sconfitta è paragonabile alla prima sfida con Shiva in SoR3 dove Shiva, alla fine della lotta, scappa (un vero KO non permette di rialzarsi).
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| Nathan |
Posted - 31/01/2013 : 19:20:25 Esiste un MOD che permette di fare picchiaduro a scorrimento, che praticamente identifica tutta la massa dei villains in un unico personaggio usando un unico scenario. In pratica è esattamente come un normale scontro alla Street Fighter che termina quando tutti i personaggi vengono battuti. Non c'è un adeguato front-end per questo tipo di mod, perchè richiede di scegliere i personaggi nello stesso modo in cui lo si fa nel MUGEN tradizionale.

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| vitali80 |
Posted - 31/01/2013 : 14:18:47 Grazie Nathan.
Ho scritto nel topic del MAME ma rivolgo a te direttamente un'altra domanda: col MUGEN si posson fare solo picchiaduro a incontri o anche a scorrimento?
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| Nathan |
Posted - 31/01/2013 : 13:16:39 Nessun problema Vitali, fai come puoi, tanto io in questo periodo mi sto dedicando alla serie C&C.
Risposta: per quanto riguarda l'openbor "editor" vero e proprio non esiste. C'è però l'openBOR Stats, che lo puoi scaricare anche dal mio link, che ti permette di settare molte cose sui personaggi e di testarli. Non ho ancora trovato un editor adeguato per gli scenari, perciò attualmente mi accontento di recuperare degli scenari da altri giochi openbor. Questo è anche il motivo per cui ti chiedevo di dare un'occhiata a quali ti sembrano più carini. Per es. una delle ultime produzioni di SEEP, Final Fight Alpha, come gioco non è granchè, ma presenta degli scenari animati e questo è un punto in più. Come guide ce n'è qualcuna in rete (http://dcemulation.org/?title=OpenBORManual), che anche se in inglese è abbastanza chiara. Se ci dai un'occhiata si riesce a capire ad es. come settare delle schermate di selezione personaggi o inserire dei brevi video tra uno stage e l'altro, oltre a spiegare alcune mosse dei personaggi come vanno indicate. Quando terminerò il mio gioco, proverò a scrivere una breve guida per fare la stessa cosa, in italiano. Devo dire che la maggior parte del lavoro sta nel produrre gli sprite adeguati e non nella scrittura del codice che è palesemente standard, eccetto forse per la scrittura delle prese, che sono ancora ostiche per un novizio come me.
P.S. Aggiungo una piccola nota. I programmi realizzati con le ultime versioni di openbor girano su parecchie piattaforme:
•Windows •XBOX •Linux •Mac OS X •Nintendo Wii •Sony PSP •Sega Dreamcast •GamePark GP2X •GP2X Wiz •Dingoo a320

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| vitali80 |
Posted - 31/01/2013 : 10:09:29 Nathan ti devo chiedere di attendere ancora per quell'idea, purtroppo il tempo è tiranno, come si suole dire.
Ho una domanda: ho notato che in Rete non si riesce a scaricare agevolmente un OpenBOR con tutte le cartelle in cui inserire le proprie creazioni mentre è più facile trovare quello con solo l'eseguibile per avviare i giochi scaricati, oltretutto non si trova una guida che una e se c'è non son riuscito a reperirla, l'OpenBOR, per caso, è un programma per professionisti?
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| WarioPunk |
Posted - 26/01/2013 : 22:03:41 Un gioco che al mio mame mancava .
Un altro personaggio bellissimo e' Garuda di Street Fighter Ex, uno dei pochi personaggi salvabili creati dopo al 2 (Anche Rolento spacca)

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| Nathan |
Posted - 26/01/2013 : 20:57:17 ti sembrerà strano ma proprio dallo stesso! 

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| WarioPunk |
Posted - 24/01/2013 : 13:30:53 Un gran bel personaggio, sembra uscito da Kinnikuman, a livello di design entra tra i miei preferiti, assieme a Billy Kane e Lin di KoF.
EDIT Lei invece da che gioco salta fuori?
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| Nathan |
Posted - 24/01/2013 : 13:13:17 quote: Scritto in origine da WarioPunk
Chi è questo personaggio? Da che gioco viene?

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Si tratta di Griffon, alias Tizoc o Maschera di Grifone, proviene da un titolo neogeo "Garou: Mark Of The Wolves", ed è poi ricomparso in uno degli ultimi titoli Street Fighter  E' un personaggio molto forte, ha delle prese devastanti, però non so se riuscirò a inserirlo in openBOR, perchè ho ancora delle difficoltà a configurare le prese in quanto richiedono degli sprite aggiuntivi per ogni personaggio che subisce la presa. Un lavoraccio insomma.  In effetti c'era anche un altro personaggio che mi attizzava ed era questa   In realtà si adatterebbe molto di più Kevin Rian, che è uno SWAT. 
@Vitali80: tranquillo non ho fretta prenditi il tempo che ti serve, anche io sto cercando di riflettere prima di andare all'opera per non fare lavori infiniti e che poi non funzionano. Sono tuttavia molto curioso 

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| WarioPunk |
Posted - 24/01/2013 : 00:39:58 Chi è questo personaggio? Da che gioco viene?

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| vitali80 |
Posted - 20/01/2013 : 01:01:21 Graze delle informazioni Nathan. Allora lasciami un po' di tempo per pensare a qualcosa di carino poi ti faccio sapere, ci voglio ragionare un po' su per una trama, filologico e dialoghi che spero siano perlomeno decenti.
Ho pensato a una bella scenetta per l'incontro/scontro con JCVD e il party di SoR ma sto avendo problemi di connessione e non riesco a scriverti. Abbi pazienza, appena torna la connessione ti faccio sapere cosa ho pensato 
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| Nathan |
Posted - 19/01/2013 : 13:57:41 I tuoi consigli mi sono sempre utili. Per le GIF, il discorso non è proprio come pensi tu, ma molto più semplice. Provo a spiegarmi. Prendi ad esempio la gif sopra (realizzata per openbor). Strutturalmente si ottiene come qualsiasi altra GIF, cioè mettendo in successione delle immagini "ferme" che possono avere svariate estensioni. Il discorso del numero dei colori e della tavolozza è vero, ma in openBOR, io posso settare la tavolozza dell'immagine a immagine conclusa e renderla quindi compatibile. Quindi se per ipotesi volessi modificarla, potrei editare la GIF normalmente e poi riapplicare la tavolozza di openBOR. Comunque sia forse potresti crearmi un file testuale con una ipotetica storyboard, del tipo: Missione 1, dialogo1... Missione Finale, Dialogo finale. Poi io lo inserisco nel gioco. Sempre se ti va.

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| vitali80 |
Posted - 19/01/2013 : 03:34:20 Per il boss direi di (spoiler) far credere per tutta la durata del gioco che il boss sia Mr. X di Tigerman ma alla fine il capo, che comanda anche Mr. X, risulti essere un lottatore fortissimo.
Hai ragione tu a dire che potrei vedere i video sul Tubo ma scarico i giochi per testarne la giocabilità ma se non hai un guadagno nel dirti ciò che penso della giocabilità allora guardo solo i video.
Per le GIF animate penso non sia fattibile: una GIF è un disegno vero e proprio e non un insieme di pixel, per cui Open BoR non riuscirebbe a leggerla dato che non corrisponderebbe la tavolozza, i colori e la grandezza dei pixel penso. Capita a fagiolo il fatto che ho appena editato un'immagine di un vecchio gioco Sierra e ho dovuto usare un programma che rispettasse il numero di colori e dimensione dei pixel del gioco originale per essere compatibile, e questo penso valga per qualsiasi gioco e programma. Io penso che le GIF usate nei programmi per creare videogiochi siano GIF "speciali" ma potrei sbagliarmi, non conosco le caratteristiche di OpenBoR.
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| Nathan |
Posted - 18/01/2013 : 19:09:09 ok, mi sembra una buona idea. Mi rimangono dei dubbi sul capo finale dei cattivi, non vorrei che fosse troppo banale e altri personaggi come Kingpin o Teschiorosso non mi sembra centrino per nulla.
quote: Scritto in origine da vitali80
A BoR originale non ho mai giocato ma appena la connessione me lo permette (maltempo!) lo scarico e lo provo.
Te l'ho chiesto perchè dovrò scegliere se tenere gli scenari di Street of Rage o usare quelli di BoR.
Quando hai tempo dimmi se ti sembra discreto BoR come ambientazioni, e tra gli altri dovresti provare anche Final Fight Gold: Champion Ediction, questo perchè inserisce una visualizzazione diversa dagli altri. Non è necessario che gli scarichi se non vuoi puoi anche dare un'occhiata ai relativi video su youtube.

Ora una cosa ancora più importante, saresti capace di creare una o alcune GIF di questo tipo, per la storia del gioco? Mi saresti di grande aiuto.

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| vitali80 |
Posted - 18/01/2013 : 18:34:17 A BoR originale non ho mai giocato ma appena la connessione me lo permette (maltempo!) lo scarico e lo provo.
Se JCVD dev'essere un boss (giocabile solo dopoaverlo sconfitto) allora lo si potrebbe mettere come poliziotto sotto copertura che sfida Axel e soci proprio perché non sanno di essere colleghi, dopo il combattimento si svela tutto e JCVD entra nella rosa dei personaggi selezionabili.
Appena mi viene in mente altro te lo faccio sapere.
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| Nathan |
Posted - 17/01/2013 : 12:00:13 Ho sistemato i problemi con Van Damme, avevo erroneamente inserito il battlebox sulle animazioni di caduta e rialzo, adesso è ok. Ho anche aumentato i valori di danno di tutti e due i personaggi, aggiunta anche la corsa a l'Uomo Tigre. ...per la storia hai praticamente già individuato da solo il binario principale. Si tratta di un poliziesco, e l'organizzazione da sventare è proprio quella di Mister X, quello però dell'Uomo Tigre, addescatore di lottatori criminali. Perciò cambieranno i boss, che saranno sostituiti con alcuni lottatori, questo ancora in sviluppo. Van Damme farà la parte di un ipotetico capo della polizia, tra le cui fila figurano come agenti anche Axel Stone, Blaze e Adam. Stavo infatti ponderando sul fatto che sia Van Damme che l'Uomo Tigre non siano utilizzabili fin dall'inizio ma subentrino in un secondo momento come personaggi segreti. Anche Max potrebbe apparire tra questi in un secondo momento. Un'ipotesi che mi alletta sarebbe di liberare tipo un nuovo personaggio/lottatore ad ogni finale di livello.
EDIT: Vitali, volevo chiederti se hai mai giocato il Beat of Rage originale, che è praticamente come Street of Rage ma con i personaggi di King of Fighters?

NEWS: Due possibili personaggi...

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