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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 07/05/2011 : 19:33:58
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PENSAVATE CHE LE NOTIZIE FOSSERO FINITE? INVECE ECCO QUA ALTRI MODELLI IN SCALA



Presto nuove notizie e immagini sul Robotwars Fangame... 
     
  
BENE BENE BENE... ECCO A VOI IL FANGAME IN VERSIONE DEMO


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Edited by - Nathan on 09/05/2011 13:42:10 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 09/05/2011 : 16:03:34
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Grande Nathan, non vedo l'ora di usare Jeeg Robot d'Acciaio! 


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 09/05/2011 : 17:14:30
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Oh grazie, Massimo, per l'incoraggiamento. Il giochino era pronto se non che mi sono accorto che non mi salvava tutto il materiale che ho usato all'interno dell'archivio. Tuttavia ora penso di aver sistemato la cosa e presto posterò la versione scaricabile di prova. Mi interessa sapere le vostre opinioni una volta provato e se avete anche qualche suggerimento, consiglio o proposta sul gioco.
ALCUNE INDICAZIONI: In Questa demo ho messo appunto: Grande Mazinga, Jeeg e Combatter V, ma su richiesta posso aggiungerne a piacimento. Come vedrete il character principale l'ho reso con gli sprite deformed di SRW, mentre nella battaglia uso degli sprite semi-realisitici (disegni o giocattoli).
     
  
EDIT: scaricabile qui (40Mb autoestraente): http://www.mediafire.com/?7wkze5imyjvmu ATTENZIONE: la demo dovrebbe essere completamente stabile, mi è sfuggito un solo errore: non ho incluso il file della musica in caso di sconfitta, perciò HASTA LA VISTA BABY!  |
Edited by - Nathan on 09/05/2011 21:22:18 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 09/05/2011 : 22:25:16
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Appena posso la provo, poi ti dirò (sarò spietato ) Non ho richieste particolari per i robot, li amo tutti! Ma forse nella lista manca il mio preferito in assoluto di SRW4:



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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 00:26:27
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Sabine? Sirbine? O forse Dunbine? Io pensavo di incentrarlo più sui Super Robots conosciuti dei cartoni, ma qualche Mobile Suit non mancherà - solo non li conosco molto bene.
     
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dreamone
Moderatore
    
1518 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 00:55:43
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SSIMI per il tuo fangame Nathan  Scarico e gioco ma, a mio avviso, sarà una bella demo!!
da tutti noi...
     
     
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Edited by - dreamone on 10/05/2011 00:57:06 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 11:11:35
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Esatto il Sabine, il mobile suit migliore del gioco (dopo il Bilvine)! Non parlo a livello di anime, anzi come trama preferisco decisamente altri titoli, però in SRW4 è un'unità eccezionale: ha un Limite pazzesco (schiva i proiettili meglio di Remo Williams , inoltre è scudato e ha Spettro), attacchi devastanti (solo corpo a corpo, ma tra critico e Aura Senshi non ha bisogno d'altro) e in più il 10% HP Recovery ad ogni turno! Inoltre ha un sacco di punti movimento!
Con il Sabine è possibile completare alcuni stage da solo, senza far decollare altri robot! Gli Aura Battler sono gli unici in tutto il gioco che possono sperare di sopravvivere a un confronto faccia a faccia col Neo Granzon di Shu!
Comunque se parliamo di Super Robot facciamo il Vultus V, che nel 4 mancava! 


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 12:36:41
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Ok, ho preso nota: prossima aggiunta Voltes V. Parlando di SRW4, sono arrivato ad avere Bilvine, ma il Sabine ancora no. Una cosa però, devo ancora stabilire una classifica dei vari robot per livello di pericolosità, per ora sono pressochè tutti sulla stessa linea. Puoi aiutarmi, stillando un breve elenco?
     
  
EDIT: Grazie anche a te Dream per i complimenti e tutto il resto, non esitare a indicarmi errori, consigli, proposte, dopo aver testato.  |
Edited by - Nathan on 10/05/2011 12:45:36 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 13:58:57
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Prenderò come riferimento SRW4, se posso esserti utile volentieri, chiedi pure! Solo un dubbio, cosa intendi per pericolosità?
Il Sabine ormai l'hai mancato, era due missioni prima del famoso stage del Barone Ashura all'interno della base! Nel corso della missione Sho (se capitava sulla casella giusta) poteva incontrare Sheila, un personaggio della sua serie anime, che alla fine poteva donargli un Aura Battler nuovo: o ti tenevi il Dunbine o sceglievi tra il Sabine e lo Zuwals! Sarà per la prossima! 


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 14:14:13
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Si ma quando si tratta di scegliere è tutto in giapponese, auguri! - PERICOLOSITA': hai presente che ogni tanto trovi un robot/gundam che ti punisce con un solo colpo (più di 4000 punti di danno)? Ecco, dovendo elencare per nome, visto che li conosci, come li schiereresti. (Ovviamente quelli che ti ricordi, non è necessario farli tutti).
     
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 14:25:58
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Ma intendi i nemici? Ok guardo e ti faccio una lista di qualche nome (non i robottoni dei boss)!


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 14:58:07
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Ok, se vuoi puoi fare due liste: una per i nemici e una per i buoni. Giusto per avere una struttura di potenzialità come riferimento, poi va be per i buoni si cerca di compensare una caratteristica con un'altra e di renderli tutti più o meno validi, ecc. Devo valutare anche se fare un percorso diverso per ogni robot scelto, ma bisognerebbe pensare delle mini storie che avessero dei punti d'incontro, altrimenti tanto varrebbe fare un gioco diverso per ogni robot... Infine, se puoi, cosa cambieresti e cosa invece ti sembra possa restare. P.S. Vale anche per te Dream, poi io cerco di tener conto di tutto.
     
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 17:07:39
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Mah... cominciamo col dire che i mobile suit (MS) hanno le mosse migliori maggiormente incentrate sui beams (quindi dalla distanza), e sono scudate! Per contro sono leggere! I Super Robot sono devastanti (in genere) nel corpo a corpo, però sono più resistenti, hanno più HP e corazza!
Iniziamo dai MS: i gundam, tranne poche eccezioni, sono deboli e agili, hanno pochi hp ma buona mira e schivata, dovresti potenziare le armi a lungo raggio, con almeno un attacco a 20% critico! La forza d'urto minore è compensata dal fatto che quasi tutti volano e sono scudati contro i beams nemici! Direi che per iniziare puoi limitarti a qualche gundam famoso, tralasciando le serie meno conosciute!
I Super Robot sono lenti e massicci, non sono scudati e schivano poco, però devastanti riguardo la mossa corpo a corpo, hanno molti hp e corazza! In più hanno le loro mosse finali, che garantiscono spesso la vittoria! Una percentuale di critico alto dovrebbero averla soprattutto le mosse corpo a corpo!
A dire il vero una richiesta ce l'avrei: mi piacerebbe creare un mio personaggio e pilotare l'Epyon di Gundam Wing! 


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 17:52:52
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EPYON di Gundam Wing... questo?

     
  
EDIT: la tua sarebbe una richiesta molto interessante, in quanto ci sono in rete diverse fonti di sprite animati sui Gundam Wing, il che semplifica non poco il lavoro. Tuttavia, proprio queste fonti sono di un impatto grafico molto migliore in confronto a quelle usate per i super robot: ciò implica che converrebbe fare un gioco incentrato solo sulla serie Gundam Wing e non è esattamente quello che avevo in mente. 
Tengo comunque conto della tua richiesta e ci penso  Altro punto che mi ha colpito: mettere un personaggio, stile pilota anime, da completare con nome e caratteristiche. (Se fosse soltanto questo sarebbe anche facile), però bisognerebbe decidere allora quanto debba influire nei combattimenti il pilota piuttosto che il robot. In definitiva il robot, da protagonista diventa VEICOLO: non so se la cosa sia fattibile con le mie conoscenze... |
Edited by - Nathan on 10/05/2011 18:14:02 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 20:14:51
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Già l'Epyhon, unico e solo  Vabbè se ti crea problemi non tirarti matto, è il tuo primo esperimento!
Fare una lista dei mecha nemici è più difficile del previsto! Comunque ecco alcuni classici (gli screen li trovi su google): Sono della serie MazingaZ (Machine Beast) e Getta Robot (Battle Beast e Mechasaurus), sono lenti e poco precisi contro i MS, ma hanno attacchi potenti! Solitamente hanno anche una buona corazza e molti HP! Io li userei in questo modo: per danneggiarli seriamente servirebbero gli attacchi dei Super Robot, che però potrebbero essere danneggiati; d'altro canto usando i MS (che schivano più facilmente) faresti pochi danni! Ecco i principali: Battle Beast Gratonios Battle Beast Obelius Battle Beast Dante Mechasaurus Shigu Mechasaurus Dai Mechasaurus Saki Machine Beast Garada K7 (un pò più debole, ma se vuoi puoi potenziarlo)!
Ci aggiungerei i Drome (quelli deboli da 800 hp) e i Minifoe (i dischi volanti da 1000 hp) ottima carne da cannone per skillare i piloti deboli!
Per i nemici "agili" che schivano e attaccano da lontano aggiungerei invece dei mecha della serie Dunbine e L Gaim che sono perfetti (ricorda che tutti hanno gli scudi anti-beam): Calvary Temple (nel 4 guidato da Leccee) Gabthley Asshimar (nel 4 spesso è guidato dai boss) Bastol Botun Careitsed
Questi invece sono estremamente tosti: potenti e agili, letali ad ogni distanza, per unità davvero alte di livello (non ci sei ancora arrivato nel 4, sono molto avanti e fanno parte della serie di Super Robot Taisen, fazione Guest & Inspector): Lestgrunch Grassidow Ryu Lestrail
E ora i pesi massimi assoluti, dai 40000 Hp in su, solo per i boss e sempre del Taisen! Forse non li userai ma faccio il gradasso ( ) e te li indico lo stesso: Chaos Guld Baran Schnile Granzon
Se hai problemi con gli screen ti aiuto a ritrovarli! Se poi ti serve qualche boss specifico di una serie vedo cosa posso fare! 


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 10/05/2011 : 20:43:03
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Non è che mi crea molti problemi l'Epyon in particolare, è solo che potrebbe sembrare diversamente curato rispetto gli altri - bah, ok... lo metto, così mi inserisco una nuova classe solo per lui, molto diverso dagli altri. Intanto mentre scrivo, Vultus V fa già parte dei char selezionabili. Per quanto riguarda i nemici, Granzon era già in lista.
OK, allora, prossimo aggiornamento: Epyon. Lo inserisco come classe: Gundam Wing, ok?
     
  
EDIT: aggiornamento alla v.1.2 http://www.mediafire.com/?7wkze5imyjvmu - potete fare l'estrazione del contenuto direttamente sopra la precedente
MODIFICHE 1.1: Incluso il file sonoro mancante (in caso di sconfitta in battaglia) Aggiunto Vultus V Aggiunto Epyon (non selezionabile dall'inizio) Aggiunte alcune animazioni Migliorata la resa delle immagini super-deformed Possibilità di giocare con 2 char nel gruppo (ma dovreste guadagnare 50000 crediti: cosa per ora ancora ipossibile) 
MODIFICHE 1.2: Aggiunte nuove locazioni Aggiunto sistema di teletrasporto Aggiunto Quebley tra i nemici Aggiunta la possibilità di trasformarsi (in battaglia) a Epyon Migliorata la visualizzazione della battaglia (max 2 vs 2) Ricalibrati i PV e la crescita livello di tutti i PG Ricalibrati i parametri degli attacchi (di Mazinga e Jeeg)
Nel prossimo aggiornamento, si comincerà a capire la trama. 
P.S. mi raccomando non tardate ad avvisarmi se trovate errori/incongruenze che possono sfuggire. Grazie  |
Edited by - Nathan on 13/05/2011 19:17:33 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 13/05/2011 : 22:55:52
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Dunque, scusa Nathan se non sono riuscito a testare prima il tutto! Si scarica e si estrae senza problemi, al momento di avviarlo mi dice "impossibile trovare RGSS102I.dll"! Dove sbaglio?


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 14/05/2011 : 11:47:38
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quote: Scritto in origine da Calavera
Dunque, scusa Nathan se non sono riuscito a testare prima il tutto! Si scarica e si estrae senza problemi, al momento di avviarlo mi dice "impossibile trovare RGSS102I.dll"! Dove sbaglio?


Semplice, hai scaricato la versione vecchia. Riscarica quella nuova (1.2) ci metti 1 minuto. Nell'archivio vecchio mancava 1 file.
CONSIGLIO: cancella la cartella vecchia prima, non si sa mai.

     
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Edited by - Nathan on 14/05/2011 11:48:50 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 14/05/2011 : 12:43:19
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Purtroppo chiede ancora il dll mancante! Ho provato a cercare in rete e me lo sono procurato (essendo un dll è scaricabile tranquillamente)! A quel punto però è apparso un nuovo errore:

Per caso non è che è necessario installarsi prima un software che legge l'avvio di questi fangame?


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Nathan
Ufficiale
    
1358 Messaggi |
Scritto - 14/05/2011 : 13:50:37
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Mi dispiace molto per questi inconvenienti Massy. Purtroppo io avendo il programma installato non riscontro questo tipo di errori. Ho fatto di tutto perchè le librerie del programma fossero incluse nel gioco, ma a quanto pare non ci sono riuscito. In definitiva è come dici tu, devi scaricare anche questo http://rapidshare.com/files/67415051/RGSS-RTP_XP.exe e installarlo. (19Mb)
     
  
EDIT: Questo fatto è parecchio imbarazzante, non posso accettare l'idea di continuare a fare un gioco che richiede continuamente installazioni di materiale di terzi. Quando l'hai testato (sperando che finalmente funzioni), mi dirai che ne pensi, ma credo che abbandonerò il progetto a meno che non trovo un altro programma che non richieda queste intrusioni. Oltrettutto cominciavo ad avere un ripensamento sul fatto di ambientarlo su scenari terrestri piuttosto che spaziali. Se conoscete qualche altro programma che mi permetta di farlo avvertitemi. |
Edited by - Nathan on 14/05/2011 14:09:20 |
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Calavera
Admin
    
5932 Messaggi |
Scritto - 14/05/2011 : 14:18:35
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Figurati non devi dispiacerti, anzi è molto meglio se questi inconvenienti capitano ora in fase di test! 
Capisco che dipendere da un software esterno sia demoralizzante! In effetti col programma sorgente tutto ok, funziona:

Jeeg vs GunGurst: Certo che ci andiamo giù pesante fin da subito eh! 


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